Wakacyjne nowości

Z racji rozpoczętych wakacji przyszła pora na odświeżenie co nieco treści tej strony :) Doszły 3 nowe projekty (DecafJVM, Nyani Game Framework, Droid AI), ponadto postanowiłem pobawić się trochę w społecznościowe rzeczy typu YouTube, Twitter, GoldenLine, LinkedIn, w związku z czym nie omieszkałem dodać w "o mnie" i w panelu bocznym parę kolorowych przycisków ;)

Nowe projekty

Dokonałem lekkiej aktualizacji treści tej strony, przede wszystkim poprzez dodanie trzech nowych projektów - dwóch już nie tak nowych, bo przynajmniej paromiesięcznych (CMS, Podział zbioru), oraz jednego świeżego, wykonanego w tym semestrze w ramach projektu zaliczeniowego na studia (Artificial Sea).

BocceMania za darmo!

Jeśli komuś spodobała się wersja demo mojej ostatniej gry - BocceManii, mam dobrą wiadomość. Postanowiłem bowiem całkowicie za darmo udostępnić pełną wersję gry!

Zapraszam więc do pobierania BocceManii oraz jej przechodzenia; śmiało chwalcie się tu swoimi wynikami i doświadczeniami. Mam nadzieję, że sprawi wam ona przyjemność i spędzicie przy niej wiele przyjemnych chwil :)

Pełną, darmową wersję BocceManii można pobrać na stronie projektu lub bezpośrednio tutaj.

Mrówczana animacja

Poniżej zamieszczam krótką animację 3D wykonaną przeze mnie oraz mojego kolegę ze studiów w ramach projektu zaliczeniowego z przedmiotu Podstawy Grafiki Komputerowej. Zadany temat animacji był dość lakoniczny, mianowicie: "Mrówka" :)

W kontekście Gamedev'u żałuję trochę, że na laboratoriach oraz potem przy realizacji projektu przyszło nam pracować na chyba dość rzadko używanym w tej branży pakiecie Autodesk Softimage, w porównaniu choćby z 3ds Maxem, Mayą, czy Blenderem). Mimo wszystko polecam jednak to środowisko, gdyż ma ogromne możliwości i pracuje się w nim bardzo przyjemnie, zaś jedyną "jego" wadą jest stosunkowo mała ilość dostępnych (darmowych) tutoriali.

Demo BocceManii

Zgodnie z obietnicą z poprzedniego newsa, udostępniam wersję demonstracyjną BocceManii, do ściągnięcia na stronie projektu lub bezpośrednio tutaj.

Możliwości dema:

  • 3 początkowe turnieje (Kraków, Londyn, Montreal)
  • 2 wyzwania (Precyzja, Kolizja)

Jest to w pełni funkcjonalna wersja gry, z okrojonymi jedynie dwoma trybami (Przygoda i Wyzwania). Serdecznie zapraszam do ściągania demka i komentowania, wszelkie uwagi mile widziane, zwłaszcza te krytyczne :)

Nowa gra na wykończeniu

Od początku wakacji intensywnie pracuję nad grą, będącą sportowym casualem, z zasadami zaczerpniętymi po trochu z takich dyscypling sportu jak snooker, curling czy bule. Owoce tych prac można oglądać na stronie projektu, do czego serdecznie zachęcam :) Poniżej zamieszczam dwa krótkie filmiki z BocceManii, bo tak brzmi jej tytuł, demonstrujące kawałek gameplayu oraz ogólny "look and feel".

Aktualnie poszukuję wydawcy, który byłby gotów wziąć projekt pod swoje skrzydła. Z czasem na pewno pojawi się tu jakieś demko gry, o czym nie omieszkam wystosować odpowiedniego newsa :)

PS. Powyższe filmiki polecam oglądać w wysokiej jakości (HD). Przy okazji chciałbym polecić świetny encoder wideo (darmowy) - H.264. Kompresja jest bardzo wolna, ale przerobienie surowego, nieskompresowanego klipu o wadze ~2GB na plik 7MB przy zachowaniu znośnej jakości, zrobiło na mnie ogromne wrażenie ;)

Filmik z PolyNoida

Obróbka wideo to coś, czego zawsze chciałem spróbować. W końcu, w ramach posesyjnego odstresowywania się, postanowiłem zrobić krótki filmik będący zlepkiem ujęć z gameplayu. Wykonany on został w całości w programie Adobe After Effects, który przy okazji szczerze polecam wszystkim, chcącym w wolnej chwili pobawić się w "domowy Holiłód", gdyż jego możliwości są przeogromne :)

Strona ruszyła!

Witam na drugiej odsłonie mojej strony domowej! Po około miesiącu prac jest ukończona i gotowa do użytku :)

Niniejsza strona powstała jako wynik mojej nauki podstaw tandemu PHP/MySQL. Już od dawna nosiłem się z zamiarem zapoznania się z tymi dwoma technologiami, zawsze jednak coś innego odciągało mnie od tego. W końcu jednak zebrałem się w sobie i skleciłem te pare linijek kodu, czego wynikiem są wypociny, które właśnie oglądacie :)

Generalnie strona ta służyć ma jako moje portfolio oraz po części blog. U góry, obok loga znajdują się etykiety dostępnych działów. Zapraszam do obejrzenia moich projektów ("projekty"), oglądnięcia zrzutów ekranu/obrazków wszelakiego rodzaju ("screeny") oraz ściągnięcia plików z sekcji "download".

Na dzień dzisiejszy zawartość tej strony jest aktualna, jednak z czasem oczywiście przybywać tu będzie (mam nadzieję :)) nowych rzeczy. W najbliższych dniach zamierzam sukcesywnie powrzucać tu różne screeny, niekoniecznie związane z moimi projektami, które moim zdaniem mogą być warte obejrzenia :) Tymczasem zachęcam do komentowania zamieszczonych tu projektów i screenów.

Pozdrawiam!